峰終定律
諾貝爾獎得主,心理學家Daniel Kahneman經(jīng)過深入研究,發(fā)現(xiàn)對體驗的記憶由兩個因素決定:高峰(無論是正向的還是負向的)時與結束時的感覺,這就是峰終定律(Peak-End Rule)。這條定律基于潛意識總結體驗的特點:對一項事物的體驗之后,所能記住的就只是在峰與終時的體驗,而在過程中好與不好體驗的比重、好與不好體驗的時間長短,對記憶差不多沒有影響。而這里的“峰”與“終”其實這就是所謂的“關鍵時刻MOT”,MOT(Moment of Truth)是服務界最具震撼力與影響力的管理概念與行為模式。
這位專家找了一批人去聽一段8秒鐘的非常難聽的音樂,接下來再讓他們聽一段16秒鐘的也很難聽、但沒有前8秒那樣讓人難以接受的音樂。聽完之后,他問這批人,希望重復哪個體驗,大部分人選擇了后者。這說明,最容易讓人們記住的,是最高峰值或最低峰值的體驗。
三角定律
我們首先來看一個簡單的公式:滿意度=客戶體驗-客戶期望。這就是所謂的“三角定律”。為了理解這個定律,我打個簡單的比方:大家常常會逛服裝批發(fā)市場,當你發(fā)現(xiàn)一款標價1000元的時裝時,你心想,如果我能夠花費600元把它買下來該多好啊,可是當你剛剛要求老板便宜點時,對方就說500元賣給你吧,這時,你是什么感受?你肯定不會覺得滿意,雖然你毫無費力地達到了預期的購買意愿。反過來,如果你費了九牛二虎之力與老板計價還價,結果你付了700元購買了該款時裝,你仍然會感覺到非常開心,這就是滿意度的三角定律。顯然,后者盡管多花費了200元錢,但給予消費者的消費體驗仍然不同。
兩個定律對于消費體驗的影響
我們先舉個例子吧。以中國的幾大銀行、幾大電信公司為例,雖然表面上這幾家企業(yè)的品牌是不同的,工行是工行,農(nóng)行是農(nóng)行,電信是電信,聯(lián)通是聯(lián)通,可是當消費者接受不同品牌的服務時,卻發(fā)現(xiàn)其提供的金融產(chǎn)品或者電信產(chǎn)品基本沒有什么不同。從營銷的消費體驗來看,北京立鈞世紀營銷策劃機構首席專家任立軍認為,這完全可以稱為無品牌消費體驗,也就是說,當消費者要辦理電信業(yè)務時,走進哪一家品牌服務商似乎并無太大區(qū)別,而這樣的無品牌消費體驗恰恰出自于中國最具資源的品牌服務企業(yè),只能說明什么,這些企業(yè)存在著嚴重的資源浪費,同時,也缺乏給予消費者良好消費體驗的營銷技能。
近兩年被年輕人趨之若鶩的小米手機在其營銷的各個階段都在創(chuàng)造著消費體驗,盡管其沒有投入巨額的廣告費,卻因為其獨特的關注消費體驗的營銷手段而風靡全國。我們先來用公式來計算一下小米手機的滿意度吧,首先小米在出現(xiàn)之初建立了一個標桿,那就是蘋果,雖然雷軍不承認,但其的確像蘋果,這說明什么?說明小米手機跟蘋果有著同樣的消費體驗,甚至在功能上完全不輸于蘋果手機,于是消費者會有一個期望,心想如果能夠花費3500元購買到這個手機就太好了,于是會產(chǎn)生1500元的滿意度。再與其它品牌手機相比,某手機同樣不錯,但客戶體驗卻是HTC的體驗,大概為3000元吧,客戶期望2500元購買到該手機,于是會產(chǎn)生500元的滿意度,兩者的比較是如此大的差距,顯然,消費者會選擇小米而非其他。
在品牌創(chuàng)建過程中,人們會發(fā)現(xiàn),最容易被記住的品牌一定是行業(yè)前三位的品牌,而不是其他的品牌,這就是人們?nèi)菀子涀》骞榷蝗菀子涀∑渌?